【カードキャプターさくら】クロウカードクイズ|全20問・答え付き3択

カードキャプターさくら クロウカードクイズ 全20問
全20問シャッフル全国番付対応詳細解説付き3択クイズ

【カードキャプターさくら】クロウカードクイズ|全20問・答え付き3択

「カード!クロウカード!解放!」―― 木之本桜

クロウカード52枚の特徴・効果・使い方を全20問でテスト!「ウィンディ」「フライ」「タイム」など有名カードから、さくらカードへの変換まで徹底チェック。

カードマスターなら知っていて当然の問題から、マニアも唸る難問まで。ランキングモードで全国と速さを競いましょう!

クイズシステムの解説
1
2つのモード:マイペースで楽しむ「通常モード」と、全国のプレイヤーとタイムを競う「ランキング挑戦モード」を搭載。
2
詳細解説:全問に詳細な解説を完備。クイズを解きながら作品の世界を深く学べます。
3
称号授与:正答率に応じてクロウカード完全制覇からカード修行中まで6段階の称号が授与されます。
🃏
CARDCAPTOR SAKURA

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問題一覧

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【カードキャプターさくら】クロウカードクイズ|全20問の問題と答え一覧

遊び終わったあとの答え合わせや、友だち・家族に出題するときに使ってください。答えと解説はタップすると開きます。

  1. 第1問

    アニメ版クロウカードの総枚数は?

    ① 52枚 ② 19枚 ③ 72枚

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    答え:52枚
    アニメ版は全52枚(トランプと同じ枚数)。漫画版は19枚。各カードが独自の意思と力を持つ。

  2. 第2問

    「ウィンディ(風)」カードの特徴は?

    ① 風を操る。さくらが最初にカードを捕えるために使った ② 炎を操る ③ 水を操る

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    答え:風を操る
    ウィンディはさくらが最初にカードを捕まえるために使用した基本中の基本カード。風を操り、大きな竜巻も起こせる。

  3. 第3問

    「フライ(飛)」カードを封印形態にしたとき何になるか?

    ① 羽つきの杖 ② 翼型の靴 ③ ほうき

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    答え:羽つきの杖
    「フライ」を星の杖に封印すると杖に翼が生えて空を飛べるようになる。さくらの空中移動の手段として頻繁に活躍する。

  4. 第4問

    「タイム(時)」カードの効果は?

    ① 時間を止める ② 時間を巻き戻す ③ 時間を早める

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    答え:時間を巻き戻す
    「タイム」は時間を巻き戻す力を持つカード。1日に1回、午前0時に同じ1日を繰り返させる。さくらが終わらない1日に閉じ込められるエピソードが印象的。

  5. 第5問

    「ライト(光)」と対になっているカードは?

    ① ダーク(暗) ② シャドウ(影) ③ ムーン(月)

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    答え:ダーク(暗)
    「光」と「暗」は一対のカード。どちらかを封印しようとするともう一方が妨害しに来る。2枚セットで捕まえる必要があった難関カード。

  6. 第6問

    「チェンジ(変)」カードの効果は?

    ① 2人の体(立場)を入れ替える ② 見た目を変える ③ 性格を変える

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    答え:2人の体(立場)を入れ替える
    「チェンジ」は2人の体を入れ替える効果を持つ。さくらと知世が入れ替わったエピソードは人気のコミカル回として知られる。

  7. 第7問

    「スリープ(眠)」カードの効果は?

    ① 相手を眠らせる ② 自分の体力を回復する ③ 夢を見せる

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    答え:相手を眠らせる
    「スリープ」は周囲を眠らせる効果を持つカード。広範囲に眠りの霧を広げることができる。封印後は睡眠補助に使われることも。

  8. 第8問

    「ミラー(鏡)」カードの特徴は?

    ① 使用者(マスター)に変身できる ② 鏡の中に吸い込む ③ 光を反射する

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    答え:使用者(マスター)に変身できる
    「ミラー」はカードのマスター(さくら)に変身できる特殊なカード。そのためさくらの身代わりを務めることもある。

  9. 第9問

    「シールド(封印)」カードの効果は?

    ① バリアを張り攻撃を防ぐ ② 相手を封印する ③ 結界を作る

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    答え:バリアを張り攻撃を防ぐ
    「シールド」は使用者を守るバリアを張る防御型カード。他のカードの攻撃と組み合わせることでより効果的に戦える。

  10. 第10問

    「ウォーティ(水)」と対になる属性のカードは?

    ① ファイアリー(炎) ② ウィンディ(風) ③ アーシー(地)

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    答え:ファイアリー(炎)
    「水」と「炎」は属性上対立する関係にある。「ウォーティ(水)」はファイアリー(炎)に対して有効で、二つの間でバランスが重要になる。

  11. 第11問

    「ジャンプ(跳)」カードの効果は?

    ① 高くジャンプできる ② 遠くに跳躍する ③ 空間を跳び越える

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    答え:高くジャンプできる
    「ジャンプ」は使用者が通常では届かない高さ・距離を跳べるようになるカード。さくらが高所への移動に活用した。

  12. 第12問

    「ドリーム(夢)」カードの効果は?

    ① 相手に夢・幻を見せる ② 予知夢を見せる ③ 眠らせる

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    答え:相手に夢・幻を見せる
    「ドリーム」は相手に幻の夢を見せる幻覚系カード。使い方によっては人の深層心理にも触れられる。

  13. 第13問

    「ウッド(木)」カードの効果は?

    ① 植物・木を操る ② 木に変身する ③ 森を作る

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    答え:植物・木を操る
    「ウッド」は木や植物を自在に操るカード。木の根や枝を武器・拘束に使うことができる。

  14. 第14問

    「サンド(砂)」カードの効果は?

    ① 砂を操る ② 砂嵐を起こす ③ 相手を砂に変える

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    答え:砂を操る
    「サンド」は砂を操るカード。砂嵐から砂の拘束まで多彩な使い方が可能。

  15. 第15問

    クロウカードが「さくらカード」に変換される際に必要なものは?

    ① さくら自身の魔力と心 ② クロウ・リードの許可 ③ ユエとケルベロス両方の同意

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    答え:さくら自身の魔力と心
    さくらカードへの変換は桜自身の魔力をカードに込めることで行われる。桜の愛情と意思が宿ることでカードは新たな力を持つ。

  16. 第16問

    「フラワー(花)」カードの効果は?

    ① 花を操る・咲かせる ② 花の香りで催眠する ③ 植物を育てる

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    答え:花を操る・咲かせる
    「フラワー」は花を操り、咲かせるカード。さくらの優しい性格と合致した美しい力を持つ。

  17. 第17問

    クロウカードを封印するとき、カードはどのような状態になるか?

    ① カードの形に戻り桜の手元に集まる ② 消滅する ③ 眠りにつく

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    答え:カードの形に戻り桜の手元に集まる
    封印されたカードは本来のトランプカードのような形に戻り、さくらのカードホルダーに収まる。各カードに絵が描かれており美しいデザインが特徴。

  18. 第18問

    「アロー(矢)」カードの特徴は?

    ① 光の矢を放つ ② 風の矢を放つ ③ 氷の矢を放つ

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    答え:光の矢を放つ
    「アロー」は光り輝く矢を放つカード。複数の矢を同時に放つことができ、精度の高い攻撃が可能。

  19. 第19問

    「イレイズ(消)」カードの効果は?

    ① ものを消去・透明にする ② 記憶を消す ③ 魔力を消す

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    答え:ものを消去・透明にする
    「イレイズ」は物体や人を消す効果を持つカード。「透明にする」ではなく完全に消去するのが特徴。さくらの工夫が試される場面も。

  20. 第20問

    「ロック(錠)」カードの効果は?

    ① 鍵・錠前で対象を封じ込める ② 時間を止める ③ 動けなくする

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    答え:鍵・錠前で対象を封じ込める
    「ロック」は鍵や錠で対象を封じ込めるカード。ドアや箱などを開かなくすることもでき、封印・隔離に利用される。

📊 ランク到達分布(全プレイヤーの比率)

📡 データ取得中…

🏆 全国プレイヤー 番付表

累計挑戦者数:— 名
位プレイヤー名 / 称号点数タイム記録日時
📡 データ受信中…

クロウカードが紡ぐ魔法の力

SCENE 01
ウィンディとフライ
「ウィンディ(風)」はさくらが最初にカードを捕えるために使った最重要カード。「フライ(飛)」は封印すると羽つきの杖になりさくらを空へと運ぶ。
SCENE 02
光と暗のペアカード
「ライト(光)」と「ダーク(暗)」は対になっているカードで、どちらかを封印するともう一方も動く。対になった関係が独特の戦術を生む。
SCENE 03
さくらカードへの変換
52枚のクロウカードは桜の魔力が宿ることでさくらカードへと変わる。カードそのものの性格も変化し、桜との絆がより深くなっていく。

タイトル:【カードキャプターさくら】クロウカードクイズ|全20問・答え付き3択

ディスクリプション:カードキャプターさくらのクロウカードクイズ!ウィンディ・フライ・タイムなど全20問・3択・解説付き。全国ランキング対応。

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