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【マイクラ】超ちょう上級激ムズクイズ30問【答え付き3択たく】

  • 全30問
  • 3択たく
  • 全国番付
  • 解説付き

2026-03-11 公開

【マイクラ】超上級激ムズクイズ30問【答え付き3択】
マイクラマスターにしか解けない超ちょう難問。

マインクラフト超ちょう上級クイズ30問。アップデート履歴りれき、コマンド構文、技術的な仕様まで問うマニア向け激ムズ3択たく検定。

Java版とBedrock版の違ちがい、座標計算まで。答え付き・解説付き。

全30問・er択たくに挑戦ちょうせん!

1問ずつ答えると、すぐに正解と解説が出ます。

タイムを計って全国番付に挑戦ちょうせん

問題の順番がまざります。全部答えると記録が番付に送られます。

全国番付

これまでの挑戦ちょうせん — 回

ランクの割合

読み込こみ中…

上位30人

位なまえ・称号しょうごう点タイム日付
読み込こみ中…

1人1回分(いちばんいい記録)だけ載のせます。半年より前の記録は番付から消えます。

ランクと称号しょうごうの決まり
  • SSS 伝説(全問正解)
  • SS マスター(8割以上)
  • S 上級者(6割以上)
  • A 中級者(4割以上)
  • B 初心者(2割以上)
  • C ビギナー(2割未満)

全30問の問題と答え

遊んだあとの答え合わせや、家族や友だちに出すときに。

1

精錬せいれん燃料として優秀ゆうしゅうな「乾燥かんそう昆布こんぶブロック」は、かまどで何個分のアイテムを焼くことができる?

  • 8個
  • 20個
  • 64個
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20個

乾燥かんそう昆布こんぶ9個で作れるこのブロックは、石炭が8個分であるのに対し20個分のアイテムを精錬せいれんできます。自動昆布こんぶ収穫機しゅうかくきと組み合わせると半永久的な燃料源になります。
2

湿地しっち帯バイオームでの「スライム」スポーンは、月の満ち欠けとどう関係する?

  • 満月の夜にしかスポーンしない
  • 月が欠けていくとスポーンしにくくなる
  • 雨の日にスポーン率が上がる
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月が欠けていくとスポーンしにくくなる

高さ50〜70の暗い場所でスポーンしますが、月が欠けるごとに確率が低下し、新月の夜は全くスポーンしなくなるという特殊とくしゅな仕様があります。
3

エンダーパールを使用した際に5%の確率で出現する「エンダーマイト」は、名札なしで放置すると何分で消滅しょうめつする?

  • 1分
  • 2分
  • 5分
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2分

エンダーマンを引き寄せるトラップなどで利用される謎なぞの虫ですが、名札で名前をつけない限りスポーンから2分で自然消滅しょうめつします。
4

光を通さない「着色ガラス(遮光しゃこうガラス)」をクラフトするには、ガラスブロックと何を組み合わせる?

  • アメジストの欠片
  • 黒色の染料
  • 遮光しゃこうパウダー
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アメジストの欠片

ver1.17で追加されたこのガラスは、アメジストの欠片4個とガラスブロック1個でクラフトできます。外が見えるのに光は通さないため、トラップ施設しせつなどで重宝します。
5

ver1.21で追加された光源「銅の電球」のクラフトに必要なアイテムの組み合わせはどれ?

  • 銅ブロック・レッドストーンダスト・グロウストーンダスト
  • 銅ブロック・ブレイズロッド・レッドストーンダスト
  • 銅ブロック・レッドストーントーチ・鉄塊てっかい
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銅ブロック・ブレイズロッド・レッドストーンダスト

レッドストーン信号が入力されている間のみ光る光源で、銅ブロック3個・ブレイズロッド1個・レッドストーンダスト1個でクラフトします。酸化が進行するにつれ明るさが15→12→8→4と暗くなる点も特徴とくちょうです。
6

統合版(BE)において「マーカー有り地図」を最初から作成するための材料はどれ?

  • 空っぽの地図とコンパス
  • 地図とレッドストーンダスト
  • 地図と光輝ひかりかがやく墨袋すみぶくろ
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空っぽの地図とコンパス

統合版限定のレシピで、紙9枚で作るプレイヤー位置が表示されない「空っぽの地図」にコンパスを組み合わせることで、マーカー付き地図が完成します。
7

マングローブの沼地ぬまちで取れる「泥どろ」から「固まった泥どろ」を作るには、泥どろに何を組み合わせる?

  • 小麦
  • スライムボール
  • 砂
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小麦

泥どろと小麦を作業台でクラフトすると固まった泥どろになります。これを4つ集めると建築材として優秀ゆうしゅうな泥どろレンガに加工できます。
8

ネザーのホグリンが通常世界に来て「ゾグリン」に変化した後、ホグリンと異なる特性はどれ?

  • 歪ゆがんだキノコを避さける
  • 歪ゆがんだキノコを気にしない
  • クリーパーを積極的に攻撃こうげきする
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歪ゆがんだキノコを気にしない

ホグリンは歪ゆがんだキノコを置くと逃にげますが、アンデッド化したゾグリンは完全に無視します。クリーパー以外のモブには手当たり次第攻撃こうげきする凶暴きょうぼうなモンスターです。
9

統合版(BE)において、子供ゾンビが「チキンジョッキー」へ変化する確率はどれ?

  • 攻撃こうげき時に5%
  • 攻撃こうげき時に15%
  • スポーン時に確定
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攻撃こうげき時に15%

Java版ではスポーン時に5%の確率で出現しますが、統合版では子供ゾンビがプレイヤーや村人を攻撃こうげきする際に15%の確率でニワトリに乗るジョッキーへ変化します。
10

村人がゾンビに倒たおされた際、難易度「ノーマル」では何%の確率で村人ゾンビに変異する?

  • 0%
  • 50%
  • 100%
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50%

難易度によって変異確率が変わり、イージーでは0%(そのまま消滅しょうめつ)、ノーマルでは50%、ハードでは100%確実に村人ゾンビに変異します。
11

通常のゾンビが水中に沈しずみ「ドラウンド」へ変化するまでのおおよその時間は?

  • 約20秒
  • 約1分
  • 約3分
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約1分

水に入ってから約1分ほど経過するとブクブクと泡あわを出しながらドラウンドへと変化します。この仕様を利用した自動トラップも多数存在します。
12

スケルトンが粉雪ブロックの中に埋うずもれ「ストレイ」へと変化するまでの時間は?

  • 約10秒
  • 約20秒
  • 約45秒
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約20秒

粉雪に入ったスケルトンは徐々じょじょに凍結とうけつし、約20秒経過すると寒冷帯特有のモブであるストレイへと変化します。
13

「エンダードラゴン」を初めて討伐とうばつした際にドロップする経験値の総量はどれ?

  • 5000(約50レベル分)
  • 12000(約68レベル分)
  • 20000(約100レベル分)
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12000(約78レベル分)

エンダードラゴンを倒たおすと大量の経験値オーブが放出され、その総量は12000。レベル0から拾った場合、一気に68レベル分まで到達とうたつする膨大ぼうだいな量です。
14

「ウィザー」の体力は、統合版(BE)の難易度ハードでいくつになる?

  • 300
  • 450
  • 600
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600

Java版では難易度によらず体力300ですが、統合版では難易度に応じて体力が変化し、ハードモードではなんと600(ハート300個分)という驚異的きょういてきなタフさになります。
15

コマンドでのみ召喚しょうかんできる「イリュージョナー」が、難易度ハードでプレイヤーに付与ふよするデバフは何?

  • 弱化(20秒)
  • 盲目(20秒)
  • 吐き気(10秒)
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盲目(20秒)

分身して弓矢で攻撃こうげきするこのMobは、ハードモードでは20秒間の「盲目もうもく」を付与ふよして視界を奪うばい、矢を避さけにくくさせる凶悪きょうあくな能力を持っています。
16

Java版でコマンドでのみ召喚しょうかんできる「殺人ウサギ」を呼び出すNBTタグ(RabbitType)の数値はどれ?

  • 10
  • 66
  • 99
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99

「/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}」というコマンドで召喚しょうかんできます。プレイヤーを積極的に攻撃こうげきする、攻撃力こうげきりょくと防御ぼうぎょ力の高い危険なウサギです。
17

「残留ポーション」のモヤが通常より早く消散する条件はどれ?

  • 日光に当たると速くなる
  • プレイヤーやMobが効果範囲はんい内にいると速くなる
  • 水中では一瞬いっしゅんで消散する
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プレイヤーやMobが効果範囲はんい内にいると速くなる

地面に残り続ける残留ポーションのエリアは、プレイヤーやMobが範囲はんい内に入ってエフェクトを受けている状態だとモヤの消散が早まるという隠かくし仕様があります。
18

ver1.21追加の「自動作業台(クラフター)」へホッパーで材料を充填じゅうてんする際、アイテムが配置される順番は?

  • 左上から右下へ順番
  • 中央から外側へ順番
  • 右下から左上へ順番
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左上から右下へ順番

ホッパーでアイテムを送ると必ず空いているマスの「左上から右下」に向かって順番に配置されます。複雑なレシピを自動化する際はこの順序を考慮こうりょした回路設計が必要です。
19

「的(ターゲット)ブロック」に矢を当てた際、出力されるレッドストーン信号の強さの法則はどれ?

  • 矢の速度に比例する
  • 衝撃しょうげきが中心に近いほど強くなる
  • 武器の攻撃力こうげきりょくに比例する
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衝撃しょうげきが中心に近いほど強くなる

的ブロックの真ん中(中心)にヒットするほど最大15に近い強いレッドストーン信号を出力します。精密な射撃しゃげきを要求するギミックとして活用できます。
20

通常世界にいる「豚ぶた」に雷かみなりが直撃ちょくげきすると、どのモンスターに変化する?

  • ホグリン
  • ゾンビピグリン
  • ゾグリン
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ゾンビピグリン

ネザーに生息するゾンビピグリンですが、通常世界にいる豚ぶたに落雷らくらいが命中するとこのアンデッドモンスターへと突然変異とつぜんへんいします。
21

統合版(BE)において、レッドストーンブロックを直接隣接りんせつさせても信号を受け取れない部品はどれ?

  • レッドストーンダスト
  • レッドストーンコンパレーター
  • レッドストーンリピーター
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レッドストーンコンパレーター

Java版ではレッドストーンブロックの横にコンパレーターを直置きしても15の信号を読み取りますが、統合版では直接読み取れないため、間にダストを挟はさむ必要があります。
22

統合版(BE)特有の仕様として、寒冷帯の「ストレイ」を帯電クリーパーの爆発ばくはつで倒たおすと何をドロップする?

  • ストレイの頭
  • ウィザースケルトンの頭蓋骨ずがいこつ
  • エンダードラゴンの頭
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ウィザースケルトンの頭蓋骨ずがいこつ

統合版特有の隠かくし仕様で、雪原にいるストレイを帯電クリーパーの爆発ばくはつに巻き込こんで倒たおすと、なぜかネザーのボスの召喚しょうかん素材を確定ドロップします。
23

マイクラにおける「1ダメージ」は、画面上のハートの表示でいくつに相当する?

  • ハート0.5個分(半個)
  • ハート1個分
  • ハート2個分
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ハート0.5個分(半個)

ステータス上の「1ダメージ」はハートマークの半分(0.5個分)として計算されます。プレイヤーの基本体力は20(ハート10個分)です。
24

Java版において、プレイヤーが離はなれても常に読み込こまれ続ける「スポーンチャンク」の変更へんこう前のデフォルトサイズは?

  • 9×9チャンク
  • 19×19チャンク
  • 25×25チャンク
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19×19チャンク

ワールドの初期スポーン地点周辺の常時読み込こみエリアは、かつて19×19チャンクという広大な範囲はんいでした。Java版1.20.5にてデフォルトが3×3チャンクへと大幅おおはば縮小されました。
25

エンドシティの「エンドシップ」内に赤紫あかむらさき色のステンドグラスと見張り台の穴が残されている理由は?

  • ドラゴンの息を表現するため
  • 開発者がテスト用ビーコンの色を変えるために置いた名残
  • シュルカーのスポーン位置の目印
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開発者がテスト用ビーコンの色を変えるために置いた名残

スナップショット版ではテスト用ビーコンが設置されていましたが、ビーコン本体は削除さくじょされてもビームの色を変えるガラスと穴だけが残された開発者のイースターエッグです。
26

Notchが開発初期にわずか6日間で作成したMinecraftの原型プロトタイプのタイトルは?

  • RubyDung
  • Infiniminer
  • Cave game
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Cave game

ランダム生成ワールドを試したかったNotchが6日間で作り上げた最初のバージョンは「Cave game(洞窟どうくつゲーム)」と呼ばれていました。
27

NotchがMinecraft(Cave game)を作る直前、一人称いちにんしょう視点とブロック構築のアイデアに多大な影響えいきょうを受けたゲームは何?

  • Dwarf Fortress
  • RubyDung
  • Infiniminer
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Infiniminer

Notchは自身が作っていた『RubyDung』の開発中、ブロックベースの採掘さいくつゲーム『Infiniminer』に出会い、そこから一人称いちにんしょう視点とブロック構築の要素を取り入れる決断をしました。
28

Notchが「Scrolls」の商標を巡めぐりベセスダに訴うったえられた際、Notchが提案した決着方法は?

  • MinecraftでのPvP対決
  • Quake 3のトーナメント
  • Doomのタイムアタック
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Quake 3のトーナメント

命名争いで訴訟そしょうに発展した際、Notchは冗談じょうだん交じりに「法廷ほうていの代わりにQuake 3のトーナメントで勝負を決めよう」と提案して話題を呼びました(結局は和解)。
29

2014年にマイクロソフトがMojangを買収した際の合意金額はいくら?

  • 10億ドル
  • 25億ドル
  • 40億ドル
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25億ドル

世間からの重圧に疲弊ひへいしたNotchのツイートをきっかけに、マイクロソフトがMojangを25億ドル(当時のレートで約2600億円)で買収。Notchは億万長者となって会社を去りました。
30

Java版において、防具のダメージ軽減エンチャントが上限に達するEPF(エンチャントプロテクションファクター)の値は?

  • 10
  • 20
  • 30
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20

防具のダメージ軽減エンチャントは合計EPFが上限20(最大80%のダメージカット)に設定されており、それ以上積んでも軽減率は上がりません。全身フル強化が必ずしも最適ではないことを示す仕様です。

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